8 (812) 320-06-69

Каталог

Назад к каталогу

Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL

Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL ISBN 978-5-97060-779-4
ISBN 978-5-97060-779-4
Авторы: 
Боресков А. В.
Тип издания: 
Дополнительная литература
Издательство: 
Москва: ДМК Пресс
Год: 
2019
Количество страниц: 
372
Аннотация

Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Рассматривается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров в OpenGL. Весь исходный код доступен в репозитории на github.
Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой.

Библиографическое описание Скопировать библиографическое описание

Боресков А. В. Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL / А.В. Боресков. - Москва : ДМК Пресс, 2019. - 372 с. - ISBN 978-5-97060-779-4. - URL: https://www.ibooks.ru/bookshelf/385126/reading (дата обращения: 27.08.2025). - Текст: электронный.