Каталог
3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах

Рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей, сцен и персонажей. Представлено использование различных типов моделирования − полигональное, моделирование по сплайновой сетке, булевы операции, объекты на основе сечений. Подробно освещены вопросы работы с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов, использование систем частиц, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post, моделирование и анимация персонажей и моделирование интерьеров.
Тозик В. 3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах / В. Тозик, А. Меженин, К. Звягин. - Санкт-Петербург : БХВ-Петербург, 2008. - 880 с. - ISBN 978-5-9775-0254-2. - URL: https://www.ibooks.ru/bookshelf/333604/reading (дата обращения: 22.07.2025). - Текст: электронный.